В таком большом классе стало довольно трудно ориентироваться. Купи книгу Погружение в Паттерны и получи архив с десятками детальных примеров, которые можно открывать прямо в IDE. Рассмотрим задачи, при решении которых можно применять такой подход. Когда у вас есть множество похожих классов, отличающихся только некоторым поведением.
Суть паттерна
У него должен быть конструктор, принимающий активный в данный момент объект-стратегии и сеттер setStrategy, устанавливающий активную стратегию. Такой метод пригодится для случая, когда пользователь меняет тип искомого объекта, например, он ищет недвижимость на продажу и хочет снять квартиру. Шаблон проектирования Стратегия – решает такую задачу. Он предлагает выделить семейство похожих алгоритмов, вынести их в отдельные классы. Это позволит без проблем изменять нужный алгоритм, расширять его, сводя к минимум конфликты разработки, зависимости от других классов и функционала. Вместо того, чтобы реализовывать что такое ipo алгоритм в едином классе, наш класс будет работать с объектами классов-стратегиями через объект-контекста и в нужным момент делегировать работу нужному объекту.
- В примера я передаю пользовательские фильтры с типом Map.
- Другие объекты содержат ссылку на объект-стратегию и делегируют ей работу.
- Чтобы сменить алгоритм, вам будет достаточно подставить в контекст другой объект-стратегию.
- Навигатору достаточно подать в стратегию данные о начале и конце маршрута, чтобы получить массив точек маршрута в оговорённом формате.
Концептуальный пример
Программа может подменить этот объект другим, если требуется иной способ решения задачи. Стратегия — это поведенческий паттерн, выносит набор алгоритмов в собственные классы и делает их взаимозаменимыми. Паттерн Стратегия предлагает определить семейство схожих алгоритмов, которые часто изменяются или расширяются, и вынести их в собственные классы, называемые стратегиями. По типу клиента (или по типу обрабатываемых данных) выбрать подходящий алгоритм, который следует применить. Если используется правило, которое не подвержено изменениям, нет необходимости обращаться к шаблону «стратегия». Интернет-магазин может использовать разные стратегии расчета цен в зависимости от статуса пользователя, сезонных скидок, акций и других факторов.
Когда использовать стратегию?
Используя этот интерфейс, контекст будет независимым от конкретных классов стратегий. С другой стороны, вы сможете изменять и добавлять новые виды алгоритмов, не трогая код контекста. Паттерн стратегия применяется, когда в программе используется группа схожих алгоритмов, и нужна возможность переключаться между ними. Например, разные способы навигации, форматы вывода данных, стратегии обработки запросов в веб-приложении и т.д. Как видите, мы можем управлять вызовом разных алгоритмов в зависимости от контекста и пользовательских фильтров. Алгоритмы могут создавать ветвления в зависимости от входных фильтров и других параметров, переданных из клиентского кода в методы, реализующие конкретные алгоритмы.
Давайте рассмотрим реализацию паттерна стратегия на примере игры, в которой персонаж может перемещаться разными способами – идти пешком, ехать или лететь. В зависимости от выбранного вида передвижения алгоритм расчета времени в пути будет разным. Друзья, мы познакомились с поведенческим шаблоном проектирования Strategy. Шаблон используется для выделения схожих алгоритмов, решающих конкретную задачу. Посмотрели с вами реализацию на языке GOlang, ознакомились в возможностями подхода и разобрали когда его фигуры в трейдинге лучше применять.
В этой статье мы подробно рассмотрим, что такое паттерн стратегия, как он устроен, где и зачем его применяют. Аналогичное можно проделать и с классами работы с элементами интерфейса для различных видов пользователей. Данный метод определяет общее поведение для конкретных алгоритмов, реализующих разные стратегии.
Метод может принимать различные аргументы, позволяющие реализовать ветвления в ваших алгоритмах. В примера я передаю пользовательские фильтры с типом Map. Как видно из примера, использование паттерна стратегия позволяет гибко настраивать поведение класса Character, не меняя его код. Популярный пример применения паттерна стратегия – реализация разных алгоритмов сортировки, таких как пузырьковая сортировка, сортировка выбором, быстрая сортировка и другие. Контекстом здесь является массив, а стратегиями – классы сортировок.
Если функционал поиска и фильтрации с квартирами на продажу было довольно легко реализовать, то любые новые изменения вызывали много вопросов и головную боль по архитектуре. Вы индикатор trix понимали, что любое изменение алгоритмов выдачи нужных квартир и элементов для отображения затрагивает основные базовые классы, в которых реализован весь функционал фильтрации. Паттерн Стратегия (Strategy) представляет шаблон проектирования, который определяет набор алгоритмов, инкапсулирует каждый из них и обеспечивает их взаимозаменяемость. В зависимости от ситуации мы можем легко заменить один используемый алгоритм другим. При этом замена алгоритма происходит независимо от объекта, который использует данный алгоритм.